Para comenzar a realizar este ejercicio, buscamos la caja de algún producto, la desdoblamos y escaneamos todas sus caras. Posteriormente modelamos una caja en 3ds max que se adecue a las medidas del producto verdadero y aplicamos un modificador llamado Unwrap UVW que sirve para dar mayor realismo a los objetos, cuando lo activamos se abre una ventana en la cual podemos editar y ajustar las caras de la imagen escaneada sobre la caja, las opciones para adecuar la imagen son las mismas que tiene la interfaz del 3ds max, rotar, escalar, seleccionar
Cuando hemos terminado de ajustar, sólo resta colocar las luces, y la cámara.
Cuando hemos terminado de ajustar, sólo resta colocar las luces, y la cámara.
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