En el siguiente ejercicio comenzamos a animar por primera vez en 3ds max. Lo primero que notamos fue en que la parte posterior de la línea de tiempo habían dos opciones para poder animar, set key y auto key.
Set key nos brinda un control manual, cada movimiento que nosotros demos a nuestro objeto podrá ser almacenado en la línea de tiempo siempre y cuando presionemos el símbolo de llave que se encuentra del lado izquierdo de set key, de esta forma nosotros tenemos el control absoluto de la animación. El auto key por su parte es más cómodo porque es automático, sólo debemos mover tanto nuestro objeto como la línea de tiempo para que el auto key haga el resto.
Además del empleo de estas dos nuevas herramientas, aprendimos incluir cámaras dentro de las animaciones, por lo tanto el resultado final fue más dinámico.
No sé por qué, pero la calidad de este video salió terrible T.T
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