La inclusión de objetos 3d en fotografías me pareció bastante útil y no muy complicada. Lo primero fue modelar los objetos deseados, una vez obtenidos, colocamos una caja debajo que se adecuera al piso de la fotografía.
En este ejemplo utilicé dos cajas una para las copas y otra más para la pelota. Para no perder tiempo en alinear los objetos con la base, seleccionamos el objeto y damos click en alinear que se encuentra en la parte superior derecha de la interfaz, así se alineará automáticamente y únicamente tendremos que bajar un poco los objetos. En seguida se aplican los materiales a los objetos, en maps reflection seleccionamos bitmap y elegimos la misma fotografía que tenemos de fondo. A continuación, el material asignado a la caja será Matte shadow, el cual hará transparente a la caja en el render pero conservará las sombras de los objetos.


