Mostrando entradas con la etiqueta fotografías. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta fotografías. Mostrar todas las entradas

martes, 14 de junio de 2011

Inserto 3d sobre fotografía

La inclusión de objetos 3d en fotografías me pareció bastante útil y no muy complicada. Lo primero fue modelar los objetos deseados, una vez obtenidos, colocamos una caja debajo que se adecuera al piso de la fotografía.


En este ejemplo utilicé dos cajas una para las copas y otra más para la pelota. Para no perder tiempo en alinear los objetos con la base, seleccionamos el objeto y damos click en alinear que se encuentra en la parte superior derecha de la interfaz, así se alineará automáticamente y únicamente tendremos que bajar un poco los objetos. En seguida se aplican los materiales a los objetos, en maps reflection seleccionamos bitmap y elegimos la misma fotografía que tenemos de fondo. A continuación, el material asignado a la caja será Matte shadow, el cual hará transparente a la caja en el render pero conservará las sombras de los objetos.

viernes, 10 de junio de 2011

Ajedrez

De todas las cosas que existen en el mundo un ajedrez es lo que menos me hubiera gustado modelar, sobre todo porque en mi casa vive un señor adicto a dicho juego y cuando me observó que modelaba un tablero con sus simpáticas y alegres piezas, me corrigió hasta morir.



Pero bueno, dejemos las proyecciones para otra ocasión. Para este ejercicio utilizamos una vez más los splines, dibujamos el contorno de la pieza y después con lathe le dimos volumen. Aunque para otras piezas como el caballo, la mejor opción nos la brindó el modificador bevel.




martes, 7 de junio de 2011

Composición de objetos cilíndricos


¡¡¡¡¡ARGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!! ¿Alguna vez mencioné que las computadoras me detestan? son unas bastardas, ashhhh.
A ver si recuerdo todo lo que había escrito...
Para la creación de estos objetos, utilizamos dos herramientas. La primera de ellas, es un spline que nos facilita el modelado de ciertos objetos cilíndricos como envases, latas, platos, tazas, etc. La otra es un modificador llamado lathe que se aplica una vez terminado el spline con la forma que deseamos, este modificador le dará forma y volumen a nuestros objetos. Ambas nos ahorran tiempo y facilitan el trabajo. Posteriormente se crean texturas para los objetos y se colocan las luces. Yo coloqué una fotografía de fondo, por lo cual, ahora mis objetos reflejan parte de éste.